当世界崩坏,怪物横行,你还能靠什么生存?即将于下月开启抢先体验的后末日模拟经营生存游戏《Midwest 90 Rapid City》给出了一个脑洞大开的答案:猎杀怪物,再把他们做成外卖。这款集生存、经营与动作于一体的独立作品,试图让玩家在废土上重新定义“民以食为天”。

废土上的另类餐厅
《Midwest 90 Rapid City》的故事发生在一场核战后的美国中西部,玩家扮演一名幸存者,偶然发现了一座已经沦为怪物巢穴的城市。为了活下去,你必须重建一座废弃的快餐店,并利用周围的怪物资源来制作食物。是的,这里没有正常的鸡牛猪肉,菜单上全是“变异烤串”或“辐射汉堡”。游戏的核心循环十分清晰:外出猎杀怪物,收集它们的肉和器官,回到基地加工成菜品,然后出售给其他废土幸存者或是雇佣的顾客,以此积累资源,升级装备和店铺。

怪物就是食材,也是威胁
游戏最吸引人的特色在于“怪物变外卖”的设定。不同怪物拥有不同部位的肉质和特殊效果,有的能提供高能量,有的则带有毒素,需要玩家谨慎处理。猎杀过程并非简单的战斗——你需要布置陷阱、选择武器,甚至利用地形优势,让捕猎变得像一场策略模拟。而随着商铺名声扩大,更强大的怪物也会主动袭击你的据点,这时你不仅要保护后厨,还要把那些入侵者也变成外卖订单上的新菜品。这种攻守转换让生存压力与经营乐趣同时拉满。
深度模拟经营系统
除了战斗,游戏的模拟经营部分同样扎实。玩家需要管理资源库存、员工健康、卫生指标以及顾客满意度。原材料会腐烂,食物质量影响价格,你的决策决定了生意能否在废墟中立足。游戏还加入了随机事件系统,比如辐射风暴、抢匪帮派或变异兽潮,让每一次运营都充满变数。通过赚取利润,你可以解锁新的配方、种植温室、净化水源,甚至招募其他幸存者来扩大经营网络。
抢先体验带来的期待
开发团队透露,《Midwest 90 Rapid City》的抢先体验版本将包含完整的“猎杀-烹饪-销售”循环、前两章的主线任务,以及多种可解锁的怪物种类和食材。后续更新计划加入更多地图区域、线上合作模式以及据点防御系统。对于喜欢《缺氧》的资源管理,或《辐射》系列废土美学的玩家来说,本作无疑提供了一个新鲜的混搭体验。下月正式上线时,不妨亲自尝试一下,看看你是否真的能“把怪物做成外卖”,在末日世界中闯出一番餐饮帝国。